BLOQUE 3: Transición que va de la cosmovisión medieval a los problemas
de la modernidad
“La violencia en los videojuegos”
Los
videojuegos han sido parte de la formación de los niños desde su auge en la
década de los 80’s, cuando tan solo consistían en juegos de azar o de mesa de
manera virtual. Era normal que tanto jóvenes como adultos pasaran tiempo
jugando uno, sin embargo, con el paso de los años estos mismos juegos han
adquirido no solo mayor calidad gracias a la tecnología, sino que la violencia se
ha vuelto protagonista de los mismos.
Juegos
como “Call of Duty”, “Halo” o “God of War” son algunos de los más populares y
violentos, incluso han sido clasificados para personas de 18 años en adelante.
Aun sabiendo esto, los padres compran estos videojuegos para sus hijos menores
sin saber a veces que la muerte, la sangre y las armas son la base de estos.
Consisten en guerras y asesinatos, lo cual propician a sus hijos a considerar
estos actos bélicos como normales o correctos. Otro ejemplo es el famoso juego
“Grand Theft Auto” mejor conocido por sus siglas “GTA”. En este juego el
protagonista es un criminal cuyo propósito es robar autos y armas, asesinar
personas a sueldo e incluso el tráfico de drogas además de que se muestra la
prostitución en las calles. Los niños pequeños al ver estas imágenes comienzan
desde una temprana edad a querer conocer más de ellos y al tener una mente poco
desarrollada debido a su corta edad, quieren incluso ser como estos personajes
e imitan sus comportamientos erróneos. En mi opinión, estos juegos son en
realidad entretenidos, pero son absolutamente incorrectos para niños e incluso
jóvenes de 18 años. Considero que deben ser únicamente para adultos maduros, de
30 años para arriba, quienes ya han desarrollado su sentido del asertividad y
de la moral.
Es
importante que los padres entiendan las consecuencias que podrían ocurrir de no
cuidar del contenido al que sus hijos tienen acceso porque están propensos a
material inadecuado que les hacen daños psicológicos.
Estoy de acuerdo contigo, las personas deben de hacerle caso a las advertencias que traen consigo los videojuegos. Las etapas de madurez depende a cuanto se expongan los pequeños y hay que apoyar su desarrollo integro.
ResponderEliminarTienes mucha razón en el punto donde dices que los padres ya no miden las consecuencias que podria ocasionar un simple video juego, como decias eso lleva al que el niño se aisle de todo lo real y empieze a vivir en una fantasia y a comportarse como un personaje de video juego.
ResponderEliminarAtte: Marlene Peralta
Me gusta mucho los puntos que tocas ya que en mi opinión estoy en total acuerdo contigo, muchos de los niños al empezar jugando este tipo de juegos y con el paso de los años lo empiezan a ver como algo normal, y poco a poco mientras van creciendo y desarrollando comportamiento fuera de lo normal.
ResponderEliminarMe gusta mucho los puntos que tocas ya que en mi opinión estoy en total acuerdo contigo, muchos de los niños al empezar jugando este tipo de juegos y con el paso de los años lo empiezan a ver como algo normal, y poco a poco mientras van creciendo y desarrollando comportamiento fuera de lo normal.
ResponderEliminarEstoy totalmente de acuerdo , los videojuegos de tipo violento deben ser para personas que ya tengan su formación y sean lo suficientemente maduras para distinguir la realidad de su consola de videojuegos ya que es algo que suele pasar y que los padres pasan desapercibido al comprarles dichos juegos a los niños
ResponderEliminarMientras concuerdo que hay una gran responsabilidad que los padres deben tomar en este tema, hay que recordar que no todo videojuego es violento y la hay otras razones por las cuales los adolescentes que juegan estos juegos se vuelven violentos. Muchos factores pueden influir como las la sociedad, los estereotipos y su habilidad de distinguir la realidad de la fantasía.
ResponderEliminarEste punto de vista es muy acertado a la realidad que estamos enfrentando gracias a las nuevas tecnologías, se necesita hacer algo para que los videojuegos dejen de influir en la vida de los adolescentes con todos estos temas de violencia, ya que la estrategia de poner una simple advertencia no sirve hay que implementar otro más efectivo.
ResponderEliminarConcuerdo contigo en el tema de que los padres compran videojuegos a los niños cuando estos claramente dicen que la edad recomendada es 18+, entonces estamos ante un fenómeno social o ante irresponsabilidad parental? Es un buen tema de reflexión
ResponderEliminarEn lo personal estoy en desacuerdo, ya que aunque estos juegos tenga de base la violencia no significa que el niño o adolescente como tal lo tome como algo correcto, el problema se centra en donde los padres no le han dado una enseñanza de lo malo y lo bueno como tal, ya que algunos juegos hasta traen lo que es una mensaje de precaución diciendo que esto no se debe realizar en vida real, no digo que es erróneo lo que dices pero no estoy en total acuerdo
ResponderEliminarConcuerdo contigo en el tema de que los padres compran videojuegos a los niños cuando estos claramente dicen que la edad recomendada es 18+, entonces estamos ante un fenómeno social o ante irresponsabilidad parental? Es un buen tema de reflexión
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